Mostrando entradas con la etiqueta Conceptos Básicos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Conceptos Básicos. Mostrar todas las entradas

lunes, 20 de septiembre de 2010

OTROS CONCEPTOS

AUDITOR

Se llama a la persona capacitada y experimentada que se designa por una autoridad competente, para revisar, examinar y evaluar los resultados de la gestión administrativa y financiera de una dependencia o entidad con el propósito de informar o dictaminar acerca de ellas, realizando las observaciones y recomendaciones pertinentes para mejorar su eficacia y eficiencia en su desempeño.

DISEÑADOR

Puede dedicarse o especializarse en una gran variedad de objetos o áreas del diseño. Los diseñadores son responsables del desarrollo proyectual de un objeto, producto o concepto. Aunque tiene una carga artística y práctica, la disciplina la desarrolla dentro de un marco estrictamente industrial, por lo queda excluida la definición para referirse a la persona que trabaja artesanalmente.

Intervienen habilidades que se relacionan con el manejo y conocimiento de la tecnología, la forma, la ergonomía y una gran capacidad creativa. Algunos diseños profesionales también integran equipos y desarrollo ya sea en el área pública como la privada y además puede dedicarse, ya no el desarrollo, a la gestión, la tasación, presupuestación y supervisión de un proyecto de diseño.

PROGRAMADOR

Es aquel que escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático, es una de las principales áreas dentro de la informática. En algunos países reconocidos como categoría profesional.

Anteriormente la única función consistía en trasladar las especificaciones del analista en código ejecutable por la computadora. Dichas especificaciones se recogen en un documento denominado cuaderno de carga, medio de comunicación entre ambos.

USUARIO

Persona que utiliza un ordenador o sistema informático, sin por ello, ser especialista en informática ni tan siquiera haber recibido una formación específica para ello. En la actualidad se tiende a la creación y comercialización de los llamados sistemas orientados al usuario, cuya utilización no requiere de personal especializado altamente calificado.

REESTRUCTURACIÓN

Teniendo en cuenta el concepto de Reestructuración de Software es modificar el código fuente y/o los datos en un intento de adecuarlo a futuros cambios. Tiende a centrarse en los detalles de diseño de módulos individuales y en estructuras de datos locales definidas dentro de los módulos.

Los beneficios de la reestructuración son:

·         Programas de mayor calidad con mejor documentación y menos complejidad y ajustados a las prácticas y estándares de la ingeniería del software moderno.

·         Reduce la frustración entre ingenieros del software que deban trabajar con el programa, mejorando por tanto la productividad y haciendo más sencillo el aprendizaje.

·         Reduce el esfuerzo requerido para llevar a cabo las actividades de mantenimiento.

·         Hace que el software sea más sencillo de comprobar y depurar.

La restructuración se produce cuando la arquitectura básica de la aplicación es sólida, aún cuando sus intencionalidades técnicas necesiten un retoque, comienzan cuando existen partes considerables del software que son útiles todavía y datos que requieren una extensa modificación.  

viernes, 17 de septiembre de 2010

REINGENIERÍA

Es la recopilación fundamental y el rediseño radical de los procesos de negocios para lograr mejoras dramáticas en medidas de desempeño tales como en costo, calidad, servicios y rapidez.

Se deben hacer preguntas como:


·         ¿Por qué hacemos lo que hacemos?
·         ¿Por qué lo hacemos como lo hacemos?

Llevan a interiorizarse en los fundamentos de los procesos de trabajo. La reingeniería de procesos es radical hasta cierto punto ya que busca llegar a la raíz de las cosas, no se trata solamente de mejorar los procesos, sino, y principalmente, busca reinventarlos, con el fin de crear ventajas competitivas osadas con base en los avances tecnológicos.

METODOLOGÍA ESQUEMÁTICA

Como extremo ideal se puede establecer una metodología de “papel en blanco”, en la que le reinventa toda la estructura y funcionamiento del proceso o de la organización. Se mantienen los objetivos y estrategias básicas del negocio, pero se adopta una libertad total de ideas. Esta metodología se puede restringir aprovechando en mayor o menor medida los procesos ya existentes, haciéndose así un rediseño parcial del proceso.

En cualquiera de los casos la reingeniería de procesos crea cambios directos y radicales que refieren unas circunstancias en la organización para adoptarse con éxito:
·         Sensibilización al cambio.
·         Planeación estratégica.
·         Automatización.
·         Gestión de calidad total.
·         Reestructuración organizacional.
·         Mejora continua.
·         Valores compartidos.
·         Perspectiva individual.
·         Comportamiento en el lugar de trabajo.
·         Resultados finales.

RETRO INGENIERÍA

Hace referencia al estudio de un producto terminado, con el objetivo de llegar a su fuente. Este proceso es muy usado para el análisis y conocer nuevas tecnologías también se usa para producir clones que cumplan con el mismo fin del original. Este estudio consiste en el análisis meticuloso de sus procesos de construcción, de sus herramientas usadas. Denominada también Ingeniería Inversa.

Según el conjunto de herramientas de ingeniería inversa que se utilice el código es analizado y las herramientas producen algunos o todos los elementos siguientes:

·         Estructuras de datos y elementos que describen los archivos y registros almacenados por el sistema.

·         Diseños de pantallas, si el programa es en línea.

·         Esquemas de informes para programas por lotes.

·         Un diagrama de estructura que muestra la jerarquía de los módulos del programa.

·         Diseño y relaciones de la base de datos.

LA INFORMACIÓN

En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos procesados que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas:

·         Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el sistema de información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que proviene o son tomados por otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfases automáticas.

·         Almacenamiento de Información: El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sesión o proceso anterior, esta información suele ser almacenada en estructuras de información denominados archivos.

·         Procesamiento de Información: Es la capacidad del sistema de información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecidas. estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos fuente en información que puede ser utilizadas para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere una proyección financiera a partir de los datos que contiene un estado de resultado o un balance general de un año base.

·         Salida de Información: La salida es la capacidad de un sistema de información procesada o bien datos de entrada al exterior. Es importante aclarar que la salida de un sistema de información puede constituir la entrada a otro sistema de información o modulo. En este caso también existe una interfase automática de salida.

SISTEMA

Es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben datos, energía o materia del ambiente (denominada entrada) y proveen información, energía o materia (denominada salida).

Cada sistema existe dentro de otro más grande por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas, y a la vez puede ser parte de un supersistema.

Los sistemas tienen límites y fronteras, que los diferencian del ambiente, este límite puede ser físico o conceptual. Si hay algún intercambio entre el sistema y el ambiente, a través de ese límite, el sistema es abierto, de lo contrario, es cerrado.

El ambiente es el medio en externo que envuelve al sistema. El sistema tiene interacción con el ambiente, del cual recibe entradas y al cual se le devuelven salidas. El ambiente también puede ser una amenaza para el sistema.